banner
Центр новостей
Наша обширная производственная линия и опытная команда исследователей и разработок обеспечивают эффективность и инновации.

Apple Vision Pro: 10 интересных вещей… и несколько вопросов

Sep 14, 2023

Пиксоник

Следовать

МОИ.ИГРЫ

--

Слушать

Делиться

5 июня Apple открыла свою ежегодную конференцию WWDC и сразу же сделала несколько интересных анонсов: MacBook Air теперь будет иметь 15-дюймовый дисплей, а iOS 17, iPadOS 17, watchOS 10 и macOS Sonoma получат множество интересных функций. . Игры на компьютерах Apple станут еще более доступными, о чем свидетельствует тот факт, что знаменитый Хидео Кодзима вышел на сцену конференции и анонсировал порт Death Stranding для Mac. Однако для геймеров это стало даже не главным событием шоу.

Ближе к концу презентации Тим Кук появился перед аудиторией для объявления со знакомым припевом «еще одна вещь» — на этот раз это была гарнитура Apple Vision Pro AR/VR, над которой работала компания. включено в течение длительного времени. Это, пожалуй, самый крупный технологический анонс Apple за последние годы. Google и Microsoft уже пытались выйти на сферу AR, но безуспешно. Но, возможно, Apple, наконец, добьется успеха. Меня зовут Антон Григорьев, технический директор Pixonic и большой энтузиаст технологий. Я кратко расскажу о 10 ключевых функциях Apple Vision Pro и поделюсь несколькими вопросами/проблемами, которые у меня остались после их презентации.

Вступление в эпоху «пространственных вычислений». Meta уже много лет борется со своими гарнитурами и метавселенной, тратя при этом кучу денег. Тем временем Apple несколько лет готовила свои технологии, тестируя их в разных продуктах, чтобы наконец объединить их в Vision Pro. К ним относятся: Spatial Audio, технологии AR, чип M2 Ultra (и новый чип R1, отвечающий за обработку в реальном времени). Все это теперь объединено в пространственных вычислениях.

Есть ощущение, что Apple превзойдет своих конкурентов. Vision Pro — это совершенно новый тип устройств, который не привязывает вас к другим гаджетам, таким как телефоны или компьютеры, а, наоборот, позволяет отстраниться от них. (Meta Quest 3 тоже умеет что-то из этого, посмотрим, как оно себя покажет.) Это устройство и для отдыха, и для работы, и вообще «для жизни». И, в отличие от большинства VR, позволяет оставаться в реальном мире.

Навигация с помощью глаз, рук и голоса. В настоящее время Apple превосходит своих конкурентов в этом аспекте. У VR-сообщества уже есть контроллеры (довольно громоздкие) и перчатки для управления, но Vision Pro ничего из этого не требует. Всем можно управлять просто руками. Тем более, что жесты уже всем знакомы, так как мы к ним привыкли за годы.

Альтернативно, вы можете управлять им с помощью голоса, на что мы тоже уже давно способны (спасибо, Siri). Однако отслеживание взгляда уже доступно на других устройствах, таких как PS VR2. Но, судя по первоначальным отзывам, здесь это выходит на новый уровень: дюжина камер, спрятанных внутри гарнитуры, отслеживает каждый взгляд пользователя.

Плюс есть даже виртуальная клавиатура. Однако насколько это будет удобно – отдельный вопрос. Но если вы предпочитаете работать традиционным способом, вы всегда можете использовать обычную клавиатуру или геймпад. В отличие от большинства VR-гарнитур, в Apple Vision Pro вы по-прежнему можете видеть все физические устройства.

Специальная система отображения micro-OLED. 23 миллиона пикселей, разрешение 4К — для каждого глаза. Oculus и PS VR2 однозначно останутся позади. В Quest и PS VR2 пиксели еще немного видны, а в Vision Pro все должно быть кристально ясно для глаз. Если в гарнитуре все будет выглядеть так же реально, как в презентации, это будет прорыв. Плюс ко всему, это явно снизит нагрузку на глаза и сделает использование VR/AR-устройств более комфортным.

VisionOS — первая пространственная операционная система Apple. Apple обещает перенести на гарнитуру все знакомые нам приложения iOS/iPad. Также будет специальный магазин приложений для VisionOS (похожий на Oculus Store) с некоторой обратной совместимостью с другими существующими приложениями экосистемы Apple. Это означает, что разработчикам не нужно будет портировать приложения специально для Vision Pro на начальных этапах (хотя это может относиться не ко всем приложениям).