PS VR2 работает «из коробки» на ПК, но только в режиме кино.
В разработке: На данный момент дела у Sony PlayStation VR 2 идут хорошо. Хотя она не оправдала первоначальных ожиданий компании, продажи по-прежнему достаточно приличны, поэтому молодая платформа находится на пути к тому, чтобы стать самой быстро продаваемой VR-гарнитурой в истории. Вот если бы я только мог использовать его со своим компьютером.
Стремление сделать PlayStation VR 2 совместимой с ПК началось всего через несколько дней после ее запуска 22 февраля. Почти сразу же моддер под ником iVRy в Твиттере начал кропотливую и трудоемкую работу по обратному проектированию аппаратного обеспечения стоимостью 550 долларов. Пока все идет довольно хорошо, и многому удалось научиться, но он признает, что еще предстоит пройти долгий путь.
iVRy обнаружил одну вещь: PS VR2 работает в режиме кино прямо из коробки на некоторых старых ПК, особенно на компьютерах с ныне несуществующим портом VirtualLink, таких как серия RTX 20x0. Сообщается, что он также работает с графическими процессорами AMD 6800/6900 с портами USB-C «VR».
Известно, что PSVR2 работает (в режиме «кинотеатра») на графических процессорах nVidia 20x0 с портами VirtualLink, графических процессорах AMD 6800/6900 с портами USB-C «VR» или с адаптером BizLink (перепродаваемым Varjo & XTAL). Чтобы проверить, поддерживает ли ваш графический процессор (с USB-C) PSVR2, подключите его и посмотрите. https://t.co/D6jTwBirP4 pic.twitter.com/sna1HMODZ4
Самое важное, что нужно знать, это то, что порт USB-C на PlayStation 5 обеспечивает подачу питания 12 В, альтернативный режим DisplayPort и возможность подключения USB-C 3.0. Порты VirtualLink — единственный способ удовлетворить это требование без адаптера. На новых ПК можно использовать что-то вроде адаптера интерфейса VirtualLink от BizLink, но он не был тщательно протестирован на PS VR2 и стоит около 350 долларов.
Имейте в виду, что как бы он ни был подключен, он работает только в режиме кино. Фактически Windows просто распознает его как внешний монитор с разрешением 1080p. Ютубер Тайриэль Вуд отмечает, что это похоже на 200-дюймовый монитор, расположенный на расстоянии трех футов (внизу). Вы можете играть с ним в плоские игры, но это не тот 3D-опыт, который вы хотели бы получить от гарнитуры VR.
Тем не менее, есть несколько многообещающих открытий. Даже в режиме кино 3DoF (три степени свободы) кажется нетронутым. Это означает, что гарнитура активно отслеживает движение головы в трех направлениях без каких-либо изменений, что приводит к уменьшению объема работы по кодированию при разработке драйвера.
Кроме того, iVRy успешно прошла одностороннюю аутентификацию между гарнитурой и ПК. Выяснение того, что нужно гарнитуре от компьютера для завершения рукопожатия, потребовало гораздо больше усилий, но через несколько недель он разобрался с двусторонней аутентификацией. Итак, теперь гарнитура «доверяет» ПК, но в режим VR переходить по-прежнему отказывается.
По мнению iVRy, драйвер для ПК возможен. Он разработал его для оригинальной PSVR, но говорит, что еще слишком рано давать какие-либо гарантии для PS VR2. Он проанализировал оборудование за последние 71 день, используя три отдельные гарнитуры, две PS5, самодельную «снифферную плату» и специализированное программное обеспечение на своем ПК, но впереди еще много работы по обратному проектированию.
К сожалению, из-за мелкого троллинга в Твиттере iVRy решила перевести разработку в «подполье». Мы можем только предположить, что это означает, что он молчит по радио. Если так, то мы, возможно, мало что услышим о проекте, пока iVRy не решит снова высунуть голову. Между тем, если ваша старая PSVR лежит в шкафу и собирает пыль с момента покупки PS5, почему бы не использовать ее с пользой, поиграв с ней в SteamVR? Вы можете бесплатно получить драйвер iVRy и начать работу над Half-Life: Alyx прямо сейчас.
В разработке: